紋身後悔,大多悔在位置
問大家紋身最想改甚麼,很少是圖案本身。不是位置太高,就是繞著手臂拐了個彆扭的角度,又或者紋出來比手機上看起來細。這些都是位置的問題,也是最容易提前發現的——每一個都會在模擬圖裡現形。
OpenInk 的試貼收兩張相片:設計圖和身體部位,再把紋身渲染到你的皮膚上,大小和透視都逼真。前臂、上臂、肩膊、小腿、脊背、胸口,你拍得到的地方,就可以預覽效果。
同一幅圖試兩個尺寸;先試前臂,再試上臂。把合適那款拍成相片帶去諮詢,不用再靠比手勢和猜測。

怎樣用
01
拍下部位
把身體部位拍清楚,正對鏡頭、光線均勻。別用健身室鏡子那種,找一面素牆效果更好。
02
加上設計
上載任何一張紋身設計圖,或用你一分鐘前在 OpenInk 生成的那張。
03
生成預覽
AI 把設計貼到你的相片上,大小和角度都做得逼真。大約 8 秒。
04
比較、決定
再試一版:放大、縮小、往上移、轉個角度。兩版效果圖截圖一擺,位置的爭論很快就定案。
一張效果圖能解決甚麼
尺寸這條問題
那條 14 厘米的錦鯉,在圖庫裡看起來霸氣,貼到真實前臂上卻相當秀氣。按真實比例看一眼,來回猶豫就結束。
前臂還是上臂
同一個設計,兩個位置,是兩個完全不同的紋身。都預覽出來,並排比較。
諮詢的開場
你帶著設計、圖案已經貼在正確部位的相片進店,紋身師報價和排版都更快。
擱了很久的那個念頭
三年前儲起的那張設計:在效果圖裡貼到皮膚上,看看這些年等得值不值。
關於試貼,問得最多的幾件事
足夠判斷大小、位置和走向,這正是它的用途。它始終是模擬:癒合後的墨色比剛渲染出來的柔和,而且紋身師動手前會按你的身體調整設計。
光線均勻、部位佔滿大半個畫面、鏡頭大致和皮膚齊平。硬陰影和大斜角會令透視走樣。
只要你拍得清楚:手臂、腿、肩膊、背部、胸口、腳踝。像整圈纏繞這種彎曲部位,一張相片不好判斷,多拍幾個角度。
可以。把任何一張設計圖和你的身體相片一起上載就行,不一定要來自 OpenInk。
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先定風格,再定位置
位置和風格是互相牽著的。這幾篇講大風格在身體不同部位怎樣落。