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根據呢個想法生成嘅 AI 紋身設計:Crée un mockup réaliste sur peau humaine d’un avant-bras vu en trois angl...
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Crée un mockup réaliste sur peau humaine d’un avant-bras vu en trois angl...

"Crée un mockup réaliste sur peau humaine d’un avant-bras vu en trois angles : face extérieure, face intérieure, et vue latérale. Sur la face extérieure, conserver un tatouage existant d’Athéna en style blackwork sketch / gravure, avec contours affirmés, hachures fines, ombrages en gravure, et rendu élégant antique. Sur la face intérieure, placer un brasier / torche antique au-dessus du poignet, environ 5 à 10 cm au-dessus du pli du poignet, sans toucher la main. Le brasier doit être inspiré d’un petit pilier antique avec vasque au sommet, dans un style graphique et raffiné. La base du pilier ne doit pas être trop droite ni trop géométrique : elle doit rester relativement plate, mais avec une terminaison plus naturelle, légèrement irrégulière, subtilement érodée, dans un esprit sketch / pierre antique gravée. Au-dessus de la vasque, une flamme stylisée noire et élégante, qui se transforme rapidement en grands voiles de fumée abstraits. La fumée doit être dessinée en style blackwork sketch, avec beaucoup de hachures gravées, de lignes fines, de contours irréguliers et organiques, et très peu d’aplats noirs compacts. Les fumées doivent s’étirer principalement à l’horizontale, se déployer de gauche à droite, puis s’enrouler autour de l’avant-bras pour créer un vrai effet 360°, en passant sur les côtés plutôt qu’en montant simplement de façon verticale. Le dessin doit rester aéré, décoratif et harmonieux avec Athéna, avec beaucoup d’espace négatif, environ 50 à 60 % de peau visible. Le rendu global doit être antique, raffiné, graphique, cohérent, en noir et gris, avec une texture de gravure fine et un style tattoo blackwork sketch. Pas de fumée réaliste, pas de symétrie parfaite, pas de gros noir dense partout, pas d’effet moderne."

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